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兀突骨重置版来喽!自此骨头不再怕火,这才是高体力史诗武将

兀突骨重置版来喽!自此骨头不再怕火,这才是高体力史诗武将

据可靠的小道消息称兀突骨迎来了他的修改,这波操作让小叮当意识到三国杀里还有一个叫兀突骨的武将。这个武将无论是在网杀还是手杀,兀突骨绝对是一个不便宜的武将,手杀干脆就不卖,必须要氪金到一定程度才能获得。但兀突骨这么贵,其技能却着实不怎么样,唯一用处就是存15张手牌,基本上选出来就能托管了。但是修改版一改颓势,让骨头成为真正的史诗武将,我们一起来看看吧:

兀突骨/15血

燃殇:锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段,若你的“燃”数:不大于2,你失去X点体力(X为“燃”数);大于2,你减2点体力上限并摸两张牌。

悍勇:当你使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】或黑色【杀】时,你令此牌造成的伤害+1,然后若你的体力值小于游戏轮数,你获得1个“燃”。

燃殇依然是锁定技,且对火属性的伤害情有独钟。现在的燃殇触发条件是受到了火属性伤害,依然还是按点数来计算燃殇标记。如果兀突骨的标记小于等于2,那么和老版的兀突骨没有什么区别,依然是失去体力。而一旦燃殇标记超过2,兀突骨不再失去体力,而是改为减两点体力上限,然后摸两张牌。需要注意的是,无论燃殇标记有多少,只要比2大,那么只扣2点体力上限,也只能摸2张牌。这一点和诸葛诞的先崩坏再威重类似。

由于燃殇标记在2以下是,兀突骨会先掉体力,等到标记再多一点掉体力上限时可以把已损失的体力消除掉,所以有桃子可以不用急着磕掉。换句话说,现在的兀突骨要么不被火烧,一旦引火烧身,兀突骨最喜欢火属性伤害越多越好,至少要大于2。

而二技能就是兀突骨可以主动获得燃烧标记的技能,分为两个部分:加伤害和获得标记。新版本的悍勇不光南蛮入侵、万箭齐发能够加1点伤害,黑色的杀也能加伤害,而且不用考虑兀突骨的体力是不是小于游戏轮数。

而如果说兀突骨的体力值小于游戏轮数,那么骨头在发动悍勇加伤害的命令执行之后,就要获得1个燃殇标记了。可以说兀突骨只要有黑色杀,每一张都是酒杀,好家伙!许褚可以撕了。

总体来说,这个版本的兀突骨还是很强的,可玩性相当之高,如果有幸上线和大家相遇,想必兀突骨也不会再是游戏弃儿了吧!

好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞,关注,小叮当会在手杀等你哟,我们下期再见,拜拜咯~

求求你快点出牌吧,再拖就22世纪了!一盘三国杀究竟能打多久?​

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